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【48812】2020年美国手游博彩类收入排名榜首益智解谜类以44亿美元的收入排名第二

来源:a8直播    发布时间:2024-04-23 14:11:47

 

  Sensor Tower商铺情报多个方面数据显现,2020年美国手游商场模仿类游戏的使用内购收入较2019年增加了61.8%,成为全年收入增加最快的游戏类型。

  Sensor Tower Game Taxonomy(游戏分类)功用依照游戏的中心玩法分类,然后协助游戏发行商高效捕捉当时移动商场的最新趋势。咱们剖析了2020年12个干流游戏类型在美国使用商铺下载量和收入排名前100的游戏,并与2019年的数据比照。纵观全年,咱们咱们能够清楚地了解疫情和居家令对全球手游商场和特定游戏类型的影响。

  以《Roblox》和《Township》为代表的前100款模仿游戏,2020年在美国App Store和Google Play的使用内购总收入到达20亿美元,比2019年增加了61.8%,成为美区收入增加最快的游戏类型。因为《Roblox》移动端在美区全年收入高达7.46亿美元,其地点的沙盒游戏亦成为收入最高的模仿游戏子分类。

  2020年收入增加排名第二的类型是博彩手游,在美区全年收入到达45亿美元,较2019年增加49%。生活方式类手游排名第三,收入较2019年增加47.5%至7.7亿美元。

  从收入规划来看,博彩类游戏排名榜首,益智解谜游戏以44亿美元的收入排名第二。战略手游收入为33亿美元,排名第三。

  以《Coin Master》和《Blackout Bingo》为首的博彩手游,是2020年美区下载量增加最快的游戏类型,排名前100的游戏总下载量到达1.63亿次,比2019年增加了27.5%。其间,“”(Slots) 是下载量最大的子分类,总下载量到达7900万次,较2019年增加4.3%。

  2020年下载量增加排名第二的是益智解谜游戏,在美国使用商铺的总下载量到达5.03亿,较2019年增加19.5%。模仿游戏下载量增加排名第三,到达2.38亿,增加11.2%。

  超休闲游戏在美区依然是下载量排名榜首的游戏类型,不过下滑起伏也很大。排名前100款超休闲游戏全年总下载量为7.81亿,比2019年减少了12.3%。虽然在美国商场的热度略微下降,但前100款超休闲游戏在全球的下载量比2019年增加了10亿次。

  下载量排名第二的游戏类型是益智解谜,街机类游戏以3.16亿次下载排名第三。

  将2020全年的数据与上半年比照,咱们得知一切游戏类型的收入都有所增加,增幅最小的类型也到达21.6%。下载量则截然相反,大多数游戏类型无法坚持上半年美国疫情迸发初期的快速地增加,呈现不同程度的回落。疫情期间,无论是新玩家参加,仍是既有玩家活跃度提高,都能为游戏带来收入增加的时机。这种增加势头在2021年能否连续尚待验证,但咱们的多个方面数据显现,玩家的活跃度已显着高于疫情迸发之前。

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